- 『実践ソーシャル・メディア・マーケティング 戦略・戦術・効果測定の新法則』, ジム・スターン, 朝日新聞出版, 2011
- 『iPhone+Android スマートフォンサイト制作入門 (WEB PROFESSIONAL)』, たにぐちまこと, アスキー・メディアワークス, 2011
- 『電子本をバカにするなかれ 書物史の第三の革命』, 津野 海太郎, 国書刊行会, 2010
- 『スローネット―IT社会の新たなかたち』, 西垣 通, 春秋社, 2010
- 『SPSS完全活用法 データの入力と加工[第3版]』, 酒井 麻衣子, 東京図書, 2011
- 『一歩先のクラウド戦略』, 大野 隆司, 東洋経済新報社, 2011
- 『Excelで学ぶ統計・データ解析入門』, 中村 永友, 丸善, 2011
- 『ブログ誕生 ―総表現社会を切り拓いてきた人々とメディア』, スコット・ローゼンバーグ, エヌティティ出版, 2010
- 『情報通信アウトルック2011 ―新世代モバイルデバイスの台頭』, エヌティティ出版, 2010
- 『プロのための Linuxシステム構築・運用技術 (Software Design plus)』, 中井 悦司, 技術評論社, 2010
- 『実践 F# 関数型プログラミング入門』, 荒井 省三, 技術評論社, 2011
- 『財を築けるネットワークビジネス ―47の「魔法のことば」が導く成功への道』, 荘司 エリコ, 現代書林, 2010
- 『システム設計教科書―「分析」「設計」から「評価」「管理」まで (I・O BOOKS)』, 赤間 世紀, 工学社, 2011
- 『組込みソフトウェア開発技術 (組込みシステム基礎技術全集)』, 沢田 篤史, CQ出版, 2011
- 『ディジタル信号処理の基本と応用 ソフトウェア実践講座4』, 本郷 哲, ソフトバンククリエイティブ, 2008
- 『体系的に学ぶ 安全なWebアプリケーションの作り方 脆弱性が生まれる原理と対策の実践』, 徳丸 浩, ソフトバンククリエイティブ, 2011
- 『徹底解説HTML5APIガイドブック コミュニケーション系API編』, 小松 健作, 秀和システム, 2010
- 『Linux逆引き大全360の極意サーバセキュリティ編[第2版]』, 田鍬 享, 秀和システム, 2010
- 『システムアーキテクチャ構築の実践手法 (IT Architects’ Archive)』, ピーター・イールズ, 翔泳社, 2010
- 『改訂版 Sambaのすべて』, 高橋 基信, 翔泳社, 2011
- 『エリック・エヴァンスのドメイン駆動設計 (IT Architects’Archive ソフトウェア開発の実践)』, エリック・エヴァンス, 翔泳社, 2011
- 『アーキテクチャ中心設計手法 (IT Architects’Archive ソフトウェア開発の実践)』, アンソニー・J・ラタンゼ, 翔泳社, 2011
- 『入門Amazon SimpleDBプログラミング (Programmer’s SELECTION)』, Mocky Habeeb, 翔泳社, 2011
- 『情シス担当者のための絵で見てわかる情報セキュリティ (DB Magazine SELECTION)』, 株式会社ラック, 翔泳社, 2011
- 『.com Master教科書 .com Master ★★2011』, NTTラーニングシステムズ株式会社, 翔泳社, 2011
- 『.com Master教科書 .com Master ★2011』, NTTラーニングシステムズ株式会社, 翔泳社, 2011
- 『クラウド活用のためのANDROID業務アプリ開発入門』, 出村 成和, 日経BP社, 2011
- 『ANDROIDアプリUIデザイン&プログラミング』, 渡嘉敷 守, 日経BP社, 2010
- 『検索エンジンはなぜ見つけるのか』, 森大二郎, 日経BP社, 2011
- 『C#ショートコードプログラミング (MSDNプログラミングシリーズ)』, 川俣 晶, 日経BP社, 2011
- 『効率的なサイト制作のためのDreamweaverの教科書』, 鷹野 雅弘, 毎日コミュニケーションズ, 2010
- 『BlackBerryアプリ開発入門』, Anthony Rizk, インプレスジャパン, 2010
- 『CUDA by Example 汎用GPUプログラミング入門』, Jason Sanders, インプレスジャパン, 2011
- 『Amazon Web Services ガイドブック クラウドでWebサービスを作ろう!』, Jeff Barr, インプレスジャパン, 2011
- 『Android Layout Cookbook アプリの価値を高める開発テクニック』, あんざい ゆき, インプレスジャパン, 2011
- 『OpenGLで作る Android SDKゲームプログラミング』, 中島 安彦, インプレスジャパン, 2011
- 『Perl CPANモジュールガイド』, 冨田尚樹, ワークスコーポレーション, 2011
- 『プログラミング Windows Azure』, Sriram Krishnan, オライリージャパン, 2011
- 『iPhone 3Dプログラミング ―OpenGL ESによるアプリケーション開発』, Philip Rideout, オライリージャパン, 2011
- 『ハイパフォーマンスJavaScript』, Nicholas C. Zakas, オライリージャパン, 2011
- 『大規模Webアプリケーション開発入門 ―変化に強いWeb開発を実現する10の原則』, Kyle Loudon, オライリージャパン, 2011
- 『llustrator 実践トレーニング CS5/CS4/CS3/CS2/CS対応』, 井村 克也, ソーテック社, 2011
- 『スマートフォンのためのHTML5アプリケーション開発ガイド―iPhone/iPad/Android対応』, クジラ飛行机, ソシム, 2010
- 『クラウド技術とリッチクライアント/HTML5の常識―小さな会社のIT担当者が知らないと困る』, 佐藤 信正, ソシム, 2011
- 『世界一わかりやすいObjective‐Cプログラミングの授業』, Lepton, ソシム, 2011
- 『コンピュータビジョン最先端ガイド1[CVIMチュートリアルシリーズ]』, 倉爪 亮, アドコム・メディア, 2008
- 『IPHONEアプリ×WEBサイト開発入門』, クリストファー・アレン, 日経BP社, 2010
- 『一般システム思考入門』, ジェラルド M.ワインバーグ, 紀伊國屋書店, 1979
- 『離散凸解析とゲーム理論 (シリーズ オペレーションズ・リサーチ)』, 田村 明久, 朝倉書店, 2009
- 『Windows7[完全]チューニングバイブル』, 阿久津 良和, 技術評論社, 2010
- 『オブジェクト指向プログラマが次に読む本 ?Scalaで学ぶ関数脳入門』, 株式会社テクノロジックアート, 技術評論社, 2010
- 『ジオモバイルプログラミング?iPhone&Androidで位置情報アプリを作ろう?』, 郷田まり子, ワークスコーポレーション, 2011
- 『ビューティフルデータ (THEORY/IN/PRACTICE)』, オライリージャパン, 2011
- 『iPhone/iPad/iPod touchプログラミングバイブル―iOS SDK4.2/3.2対応 (smart phone programming bible)』, 布留川 英一, ソシム, 2010
- 『できる大事典 Windows 7 Starter/HomePremium/Professional/Enterprise/Ultimate』, 羽山 博, インプレスジャパン, 2010
- 『JXTAのすべて―P2P Javaプログラミング』, Brendon J. Wilson, 日経BP社, 2003
- 『P2Pインターネットの新世紀』, 小柳 恵一, 電気通信協会, 2002
- 『公開API活用ガイド (I・O BOOKS)』, ZAPA, 工学社, 2010
- 『ソーシャルアプリ・プログラミング』, マーク・ホーカー, ソフトバンククリエイティブ, 2011
- 『10日でおぼえる Androidアプリ開発入門教室』, 寺園 聖文, 翔泳社, 2011
- 『プログラミングScala』, Dean Wampler, オライリージャパン, 2011
- 『初めてのAndroid 第3版』, Ed Burnette, オライリージャパン, 2011
- 『Androidアプリケーション開発ガイド ―HTML+CSS+JavaScriptによる開発手法』, Jonathan Stark, オライリージャパン, 2011
- 『ネットワークセキュリティ』, チャーリー・カウフマン, ピアソン・エデュケーション, 2000
- 『映像情報メディア工学大事典』, オーム社, 2010
- 『Hadoop徹底入門』, 太田 一樹, 翔泳社, 2011
- 『VMware徹底入門 第2版』, ヴイエムウェア株式会社, 翔泳社, 2010
- 『iOS4プログラミングブック』, 畑 圭輔, インプレスジャパン, 2011
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オンラインゲームを支える技術 ??壮大なプレイ空間の舞台裏 (WEB+DB PRESS plus)
- 作者: 中嶋謙互
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先日、ソニーのオンラインサービスに対する不正アクセスで顧客の情報が大量に流出したニュースがありました。
ネットに繋いで他のプレーヤーと対戦したり協力したりできるサービスは、今やWiiやPlayStationでも当たり前になっていますが、たとえ大企業の管理下にあっても個人情報はオンライン上では安全とは言い切れません。
↓↓因みにこんな本も図書館にはあります。↓↓
- 作者: 芦崎治
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くれぐれもやりすぎにはご注意を!